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シルビア / Silvia 【シルビア】 ポップンミュージック9で初登場したキャラクター。 シルビア / Silvia 誕生日 担当曲 ポップン9 アクション(pm9) ポップン15 アクション(pm15) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 恥ずかしがり屋の森の妖精。 誕生日 7月2日 担当曲 パストラル キュアー [魔法の木の実] Butterfly ポップン9 アクション(pm9) NEUTRAL 浮遊しながら何かを歌っている。 GOOD GREAT FEVER MISS 葉っぱが散っている様子に驚く。 JAM DANCE 【固定型】 WIN FEVER WIN LOSE 葉っぱが散りながら、葉っぱの精と共に透明になって消える。 ポップン15 アクション(pm15) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク シルビア(チェンジ版) このキャラクターが描かれているレアカード 【真夏の森の夢】 【ようせいたちのひみつのもり】 【うっきうきの春が来たぞ~♪】 キャラクター一覧/ポップンミュージック9 キャラクター一覧/ポップンミュージック15 ADVENTURE
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ヒップホップ(ラスネール) / HIPHOP 【ヒップホップ】 5鍵で大暴れムルムルが大進出、そして剣山。知る人ぞ知る例のサウンド大爆裂 げふぉっ【配信時】 怪しげな雰囲気と意味深な歌詞の絶妙なマッチング!【pm14~】 ヒップホップ(ラスネール) / HIPHOP 収録作品 関連リンク ee MALLの配信曲として登場した楽曲。 ee MALLの稼動が終了した後はポップンミュージック14 FEVER!において、隠し曲の全解禁に伴い他のee MALL初出曲と共に常時プレイできるようになった。 担当キャラクターはスマイル(4-2P)。 楽曲の背景はダークネスを流用している。 ラスネール / mur.mur.kurotoh BPM 110 5b-11 N-16 H-23 EX-27 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 22 29 33 これまた異色のジャンルである。ヒップホップといえばクラブ系では定番ともいえるジャンルでスローテンポ ラップ、そしてスクラッチが特徴付けるといえる。で、本題だが曲名は「秘密を一生守ります」という意味らしい。歪んだ世界での秘密。アンダーグラウンドな一面をイメージしている曲ともいえるだろう。Des-ROW・組でおなじみで、beatmaniaシリーズの後期から参加したムルムルのポップン初提供曲でもあったりする。ギターでのメロディが曲のベースとなっている。 リズムが比較的取りづらい上、微妙なズレも多く低難度ながら癖のある曲といえるだろう。ハイパーは後半になるにつれて、譜面が細かくなり、終盤の同時押し交じりのごちゃごちゃした配置で崩しにかかる。EXは比較的難度が低めだが、前半は大して変わらないものの、後半が結構密度が高い上、左右に振ってくる配置も出てくるので見づらいと思ったらHsを1段階上げてみると見やすくなるかも? ee MALLのポップン用楽曲。ee MALLでは「HIP HOP」というジャンルの曲が3曲あり、この「ラスネール」は3曲中唯一のモールオリジナル楽曲である。 収録作品 ※ee MALL関連曲の配信時期に関してはee MALL曲を参照。 AC版 ポップンミュージック9~ポップンミュージック13 カーニバル ee MALL曲として配信。 ポップンミュージック14 FEVER!からの全作品 14の隠し要素全解禁から常時選択可能になった。新規ハリアイが追加。 CS版 ポップンミュージック14 FEVER! 関連リンク -同ジャンル名 ヒップホップ(7000 Questions) ヒップホップ(Badboy flygirl) ムルムル 楽曲一覧/ee MALL (楽曲一覧/ee MALL 2nd avenue)
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バトルモード(BATTLE) 2人でバトル!!お友達を誘ってワイワイ遊ぼう! 必ず全ステージ遊べるよ! 左右の ○白ボタン ●緑ボタン ●黄ボタン の3ボタンずつを使って対決する 2人プレー専用モード。 必ず最後までプレーできる から、カップルやポップンライバルとのプレーにオススメ! オジャマ攻撃 が勝敗のカギだ! ●概要 ●システムの変遷 ●ミニゲームリスト 概要 ポップンミュージック6から登場したモード。 通信対戦の機能が搭載されたポップンミュージック4・5ではあるが、ポップンの筐体が1台しか置いていない店舗も多いため、1台でも2人以上で遊べることをコンセプトとしている。 両側の3ボタンで演奏しつつ青ボタンでオジャマ攻撃という形で、1曲単位でスコアの高いプレイヤーがそのステージの勝者となり、最終結果ではステージ毎の勝ち数が多いほうが勝ちとなる。 上記の形が定着して現在も続いており、友人や家族、恋人同士でのプレイにはピッタリ。 グルーブゲージの概念がないので、クリアを気にせず気楽にプレイできるのも利点。 ポップンミュージック7からポップンミュージック16 PARTY♪までは、青ボタンでオジャマ攻撃する場合はミニゲームを行う形となるので、相手の攻撃を跳ね返したりするなど、エキサイティングなパーティー要素が前面に出ていたといえる。 画面中央下で行われるデフォルメされたミミニャミも注目。 このモードの仕様上からだと思われるが、スーパーランダムのオプションはこのモードでは使用不可となっている。また、ポップンミュージック ラピストリアからこれに加えて、仕様変更によりヒドゥン・サドゥンも使えなくなっているが、キャラクターポップで相手が使用しているキャラクターを選択することが可能になった。 グルーブゲージの概念が存在しないためか、コンボ数が100以上になると判定のGREATがFEVER表示扱いとなる。Sunny Park以降は100コンボ以上のCOOL判定が虹色文字表示となる。 2人用モードで白、黄色、緑でスコアを競い合うおじゃまのかけひきもある一人でもやっているひとがいるとかいないとか バトルモードでは、賭けなどをするとかなり燃える(例えば、昼飯一週間おごり賭けて勝負とか) バトルモードのオジャマは、キャラとLV.とPカラー(1Pカラー、2Pカラーのこと)によって強さは全然違う。見た目が強そうなキャラはやはり強く設定されている(MZD、六、ホーン、キング、ワルドックなど) プレイしている人たちの傾向としては、まだポップンに慣れていない初心者や学生(女子高生)、複数のグループが多い。またそれらの人は、版権曲の選曲や割と人気のありそうな曲を選ぶことが多めな印象なので、最近は周りを考えない傾向があり(回しプレイをする場合もあって)マナーが悪い印象に見られがち。2人でやっているときは1人1プレイと考えて2クレジット分入れて続けてプレイしている、という場合も見かけることもあるだろう。初心者によくありがちな傾向で、2人で1プレイやっているので連コインと同じ扱いになる。 原則的には2人で1プレイ扱いとすべきだが、3人いて、側で控えている1人と交代してプレイする場合は黙認される場合もなくはない。しかし、やはり多人数で回しプレイするのはマナー違反なので、2人1プレイで譲るべきだろう。 ステージ数の勝ち数が両者とも同じだった場合は、最終リザルトでどちらも「You re WINNER」と表示される。 このモードをやり慣れている人なら分かると思うが、ハイパー譜面はノーマル譜面にそのままオブジェが付加されたものとなっている(9ボタンのようにNでしか演奏できないパートがない)。つまりノーマル譜面の配置はそのままということになる。詳細はバトル譜面を参照。 このモードにおける楽曲Lv設定は従来はノート数÷20であったが、ポップン12以降(CS曲は8以降)は基本的にこの法則から外れる形となった。ポップン13は途端にノート数のインフレが起こり、初のバトル譜面1000ノーツを突破。ポップン14では新曲のほとんどが実質Lv詐称で、特にブルガリアンリズムはハイパーがバトル譜面最多ノーツ。クリアに関わらないとはいえ、シリーズによってLvの基準がバラバラであるのは少し問題があるのでは、という声も。その影響なのか、ポップン19→ポップン20でわずかながらバトル譜面のレベル変更が行われている。ただし行われたのは5ボタンのLv変更が行われた楽曲がほとんど。 Sunny ParkでCOOL判定が加わったことにより、引き分けになる確率は大幅に落ちた。しかし次作のラピストリアから点数配分が変更されたことで、 COOL1個分+GOOD1個分=GREAT2個分 という性質に変わったので、却って引き分けになる可能性が上がっている。 システムの変遷 ポップン6 オジャマ攻撃した場合はそのまま相手にお邪魔が送られるという仕様。 オジャマゲージは「アタック・ゲージ」と称されていた。 また、CS版にはこのモードが入っていなかった。 ポップン7 ほぼ現在の形が出来上がった。 キャラクターごとに強さのレベル、攻撃オジャマ(Lv1~Lv5まで)が設定。 各ステージで選曲前にスロットを行い、揃った絵柄でオジャマポイントを得て、楽曲開始前のオジャマゲージが最大4Lv分溜まる。 また、ランダムでバトルモード専用のスキン・背景が変化した(日本・料理・野球)。 スキン変更システムの先駆けともいえる。 ミニゲームでは弾を打って打ち返してを繰り返し、打ち返せなかった方にお邪魔攻撃が及ぶ。 最終リザルトはスポーツ新聞風になっているのが特徴的。 オジャマ攻撃で打ち合いする場合、キャラクターの顔がそれぞれの使用キャラクターになる。 ポップン8 バトルモード専用のハイパー譜面が追加。 この作品から原則バトル譜面にハイパーが用意されるようになった。 ステージの仕様は前作と同じ。 メロパンクHがレベル46になっていることが話題に。現在でもレベルがそのまま。 楽曲開始前に得られるオジャマポイントによる、オジャマゲージの蓄積は、じゃんけんを1回行う形に変更。勝った側(片方だけボタンを押した側)に4Lv分のオジャマゲージが楽曲開始前に溜まった状態となる。あいこの場合は両者に2Lv分溜まる。どちらもボタンを押さなかった場合はゲージはどちらも溜まらず、同じ条件でプレイできる。 ポップン9 攻撃オジャマのレベルは3段階に戻った。 オジャマ攻撃の際のアニメーションで登場するミニキャラは、使用キャラを問わずミミニャミのみとなった。 ミニゲームは運動会風で、ランダムに3種類の中から1つ発生する。 大玉転がしとビーチフラッグは演奏しつつ操作を行うのが結構難しい。 オジャマを与えた側は、相手からスコアを一部横取りすることができるため、逆転要素が増えた。 ポップン10 ミニゲームはメルヘン風でランダムで3種類。 ポップン11 ミニゲームは料理を食べるというもの。 ポップン12 キャラクターのデザインは毎回異なるものの、ミニゲームがこの作品から16まで、ポップン7のような感じのスタイルに戻った。 ポップン14 オジャマ攻撃でスコアの横取りをした際、最高スコアが10万点を超えないようにシステム変更された。 ポップン17 大幅なシステム変更。 キャラクター選択が人気キャラクター、新登場したキャラクターで構成された30名からの選択となった。モードを選ぶ画面であらかじめキャラクターを選択していた場合は、30人目の枠としてランダム選択の代わりに入る。 またキャラクターごとに所持しているお邪魔名が表示され、楽曲プレイ中にもお邪魔が表示されるようになった。 お邪魔攻撃はポップン6のように攻撃すればそのまま相手にお邪魔が及ぶようになった。 キャラクターの選択できる数が少ないが、これまでのように制限時間内でたくさんあるキャラクターからどれを選ぶかで迷う、ということが少なくなる。ボタンを叩いて演奏しながら青ボタンでミニゲームをこなすという器用なことはいきなり難しいため、純粋に楽しむために操作を簡単にした。初心者・友人同士など、上記のことをこなしているという人はめったにいないという意見が多いこともあってか、導入初期に近い形でシンプルにしたといえる。 ポップン18 選択できるキャラクターのラインナップが変更されたことを除き、ポップン17と同じ。 ポップン19 再び全てのキャラクターから選択できるようになった。 キャラクター選択の流れが、1P→2Pの順に変更された(PASSを使用している場合は、1Pの設定したキャラクターがデータ保存適用の対象)。 キャラクター選択で所持しているお邪魔を見ることができなくなったものの、楽曲プレイ中に送れるLvお邪魔の名称が出ている。 ポップン20 「ARE YOU READY?」の文字がこのモードでも表示されるようになった。 ポップン SunnyPark COOL判定がこのモードにも導入された。 EASYモードが削除されNORMALモードに統合された関係もあり、全モードがCOOL判定でプレイさせる作品となった。 ワイド液晶筐体でプレイしている場合は、ハイスピードのプレビューが見れるようになった。 最終リザルトではプレイした楽曲のバナーが表示されるようになった。 ポップン ラピストリア EXTRAランプが全て点灯していれば、このモードでもEXTRA STAGEに進めるようになった。 オプション設定は、1P→2Pの順で設定する形となり、シンプルオプション・フルオプションは出てこない。 オプションの仕様が変更された関係で、ヒドゥン・サドゥンの設定ができなくなったが、キャラクターポップで相手側のものを選択することが可能になった。 また、オジャマは一部削除が行われた関係で、キャラクターごとに設定しているオジャマが変更されており(※下表のパターンしか用意されていない)、色々ポップ君が現在はこのモード他イベント限定のオジャマとなっている。 タイプ オジャマLv1 オジャマLv2 オジャマLv3 A ファット判定ライン くるくるポップ君 バラバラポップ君 B ファットポップ君 ミクロポップ君 バラバラポップ君 C 爆走(SPIRAL) ダンス(オジャマ) 爆走(CIRCLE) D しろポップ君 カエルポップ君 色々爆走 E ミニポップ君 ドキドキポップ君 色々ポップ君 リザルト画面では引き分けの場合は、両方のキャラクターの台詞はWIN時が表示される。 さらにeAMUSEMENTサイトのプレイデータでは、このモードでの選曲した回数や最近プレイした楽曲はカウントされない仕様に変更。 このため、特定の楽曲を選択して(プレーして)解禁する条件をこのモードでは満たせなかったが、eclaleでは各種イベントおよび楽曲出現条件をこのモードでも満たせるようになった。 ポップン eclale デコパーツが反映されるのは1Pプレイのみである。 ちなみに、eclaleから登場した楽曲は、バトルのハイパー譜面が入っていない楽曲が多い。 またこの作品からリザルト画面では引き分けの場合は、GOOD時の台詞に変更された。 ポップン うさぎと猫と少年の夢 GUIDE SEが追加。 今回復活したランダムカテゴリは、このモードでは出現しない。 クリアランクやロングポップ君は存在しない。 ミニゲームリスト 野球 ほとんどのシリーズに入っていたミニゲーム。お邪魔攻撃を仕掛けた側が球を投げて、バットを振って相手に球を打ち返す。 打ち返せなかったほうにお邪魔が発生する。 ポップン7ではバトルのスキン内容で料理版と日本版もあり、グラフィックも変化する。 球を打ち返すとき、タイミングが合うと直線状に速い球で打ち返すが、少しずれると放物線状に遅い球で打ち返す。 ポップン9・10では、オジャマ攻撃ボタンを押しっぱなしにすると溜め状態を作れるので、球に合わせてボタンを離すと強力なオジャマ返しを繰り出せる場合がある。 料理版は球がホットケーキ、バットがフライパンに変化。日本版は球が手裏剣、バットが刀に変化。 ポップン10では作品の雰囲気に合わせて「マジックボール」という名称になっている。 ポップン12から16までは、ミニゲームは全てこの形式となっている。 ビーチフラッグ ポップン9で登場。青ボタンを連打して先に中央の旗を取った方が勝ち。 ほうきレース ポップン10のみ登場。 システム的には上記のビーチフラッグと同じ。 大玉ころがし ポップン9のみ。指示に合わせて青ボタンを押し続けたり離したりして、中央まで大玉を転がせた方が勝ち。 ピッタリダイス ポップン10のみ。青ボタンを押してサイコロの目(1→2→3→4→5→6→1・・・)を変え、中央のサイコロの目に先に合わせた方が勝ち。 中央のサイコロの目が一定時間ごとに変化する。 FOOD BATTLE ポップン11のみのミニゲーム。 さなえちゃんとリエちゃんが持ってきてくれる料理を青ボタンを連打して食べる。 料理によって連打回数が異なる(カレーは顔が赤くなって食べる速度がしばらくの間遅くなる場合があるので、かなり連打を要する)。 先に5皿分食べたほうの勝ち。 なお、カップ君は1皿分としてカウントされないものの、食べきると次から勝ちまでに必要な皿の数が半分になる。 一定時間経過で料理が変わるので、連打しやすい料理が出てくるまでパスするのもあり。 関連用語 バトル譜面 エンジョイモード(イージーモード(pm20)) ノーマルモード(pm6-pm11) チャレンジモード 超チャレンジモード オススメモード エキスパートモード ノーマルモード(pm20-)
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Bis子 / Bis子 【ビスこ】 ポップンミュージック9で初登場したキャラクター。 Bis子 / Bis子 誕生日 担当曲 ポップン9 アクション(pm9) ポップン14 アクション(pm14) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの メガホンを片手に仲間と共にストーリートライヴに勤しむ女の子。 名前の元ネタは、江崎グリコから発売されている菓子「ビスコ」だろうか。 ポップン9のフィーバークリアアクションで現れるキャラクターの名前を公式Q&Aで「グリ子」と答えている点から判断できる。 誕生日 1月28日 担当曲 ガールズロック(☆shining☆) ガールズロック(BRE∀K DOWN! )#? ガールズロックエクストリーム ガールズパンクスタイル [ノンストップ☆イレーション] [空駆けるスピードスター] ポップン9 アクション(pm9) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE ポップン14 ポップン14でのキャラクターデザインはなんとMAYA。 2Pカラーの配色がタローと似ていたこともあり、そこからデザイナーを推測できた人もいるのでは。 アクション(pm14) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク BisCo このキャラクターが描かれているレアカード 【音楽したいコ募集中~!!】 【女のコLIVEフェス!~セクシーガールズ~】 【初めまして!BisCoだよ!】 キャラクター一覧/ポップンミュージック9 キャラクター一覧/ポップンミュージック14 FEVER!
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文彦さん / 文彦さん 【ふみひこさん】 CS版ポップンミュージック10で初登場したキャラクター。 デザイン担当はアオニサイ。 文彦さん / 文彦さん 誕生日 担当曲 ポップン10 アクション(pm10) ポップン12 アクション(pm12) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの AC版には12いろは版が先に登場したが、後にポップン10版もAC進出を果たした。 CSポップン12版で浅見文彦というフルネームが明らかとなっており、元ネタは内田康夫が生み出したミステリー文学作品のシリーズに登場する探偵・浅見光彦だろうか。 誕生日 11月23日 担当曲 クリアトーン 昭和怪奇譚 [浅見文彦の事件簿~迷宮荘のワンピース] ポップン10 アクション(pm10) NEUTRAL 右に向かって歩く GOOD GREAT FEVER MISS 風に飛ばされたパンツが顔に引っかかる JAM DANCE WIN FEVER WIN 2階で本を読んでいる文彦に、ハイカラな女学生(矢絣袴)がときめく。その際に出る句は「君恋しつのることのは初紅葉」 LOSE ポップン12 アニメーション制作ではスタジオ4℃#?が関わっている。 アクション(pm12) NEUTRAL ランプを手に腰を落としてゆっくりと歩く GOOD GREAT FEVER MISS 頭上を横切るように飛来した黄金マスクの怪人にびっくりする。 JAM DANCE WIN FEVER WIN 映画の撮影だったことが判明し、安堵した様子でホッとする。 LOSE 黄金マスクの怪人に襲撃され、マントに包み込まれてさらわれてしまう。 キャラクターポップ 【色違い】 関連キャラ、用語リンク このキャラクターが描かれているレアカード 【POP’N STORIES~ポップンシティは謎のなか~】 キャラクター一覧/ポップンミュージック10 キャラクター一覧/ポップンミュージック12 いろは
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モリー / Morry 【モリー】 CS版ポップンミュージック9で初登場したキャラクター。 ゲーム上ではモリーvsスーツおよびスーツ対モリーという形で登場している。 モリー / Morry 誕生日 担当曲 ポップン9 アクション(pm9) ポップン12 アクション(pm12) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 誕生日 10月3日 スーツ対モリーにおいて設定。 担当曲 スライ(スーツと同時担当) 必殺スパイ(スーツと同時担当) ポップン9 モリーvsスーツを参照。 アクション(pm9) モリーvsスーツを参照。 ポップン12 スーツ対モリーを参照。 アクション(pm12) スーツ対モリーを参照。 キャラクターポップ 【色違い】 関連キャラ、用語リンク スーツ モリーvsスーツ スーツ対モリー このキャラクターが描かれているレアカード 「モリー」をタグに含むページは1つもありません。 キャラクター一覧/ポップンミュージック9 キャラクター一覧/ポップンミュージック12 いろは
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モード / MODE 【モード】 ※ポップンミュージック Sunny Parkで登場したモードはモード(キャラクター)を参照。 パーキッツさんは今回 フレンチジャズテイスト溢れる素敵な楽曲だよ。【CS7のみ】 大好きなら、雨だってへっちゃら!あなたに会いたい、ベリーベリー・スウィートソング。【新(AC9~)】 モード / MODE ハイライト発生箇所 収録作品 ロング版収録 関連リンク CS版ポップンミュージック7で登場した楽曲。担当キャラクターはキャンディ(3-1P)。 AC版はポップンミュージック9で登場した。 お天気とチョコレート / パーキッツ BPM 140 5b-6 N-【CS7】14 ⇒ 【9】21 ⇒ 【10】20 H-【CS7】21 ⇒ 【9】25 ⇒ 【10】24 EX-× 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA × 24 30 41 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA × × × 4 ポップン4初出のOver The Rainbowも収録されている、2001年2月に発売されたパーキッツの「Liquid Melody」からの出典。オシャレなフレンチサウンドでジャズ的な要素も取り込まれている曲で、ピアノの旋律がメインとなってストレートに表現される歌詞が印象的。本来、このような曲のジャンルは「フレンチロリータ」と呼ばれるが、「ロリータ」という言葉が当時は世間では馴染みが薄かったためか、同じファッション関連用語として流行の衣服を意味する「モード」が使われたのだろう。 ノート数÷20で算定されていたCS版での難度表記は詐称気味だったが、AC版での難度表記は逆詐称並みなので、難度の割には取っ付きやすいといえるだろう。ハイパーはノーマルのメロディパートに左リズムが加わったり、終盤は赤を軸としたリズム押しがメイン。中盤の階段やとラストで不意に出てくる三角押しや、16分より少し速い2連打に注意しておけばフルコンボやパーフェクトも狙える。解明リドルズで新たにEXが登場しており、こちらは前作peaceの初期バージョン初出曲に見られたキー音なしのオブジェも混じったものである。序盤でLPを押しつつ片手処理といった最近の譜面傾向はありつつも、同時押しメインで配置されているのでレベルの割には容易か。ただし歌い出し直前の階段は同時押しも混ざっていてフルコンボ時は難所。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 家庭用の7に登場したパーキッツさんの曲です。曲名「お天気とチョコレート」N譜面がレベル20なのは多分逆詐欺です。14~15辺りでも問題ないはずです。 H譜面の24も逆詐欺かもしれない。N、H共に練習にはもってこいな曲かも。 収録作品 AC版 ポップンミュージック9~ポップンミュージック peace 曲コメントを変更して収録。 譜面はハイパーまで。 ポップンミュージック 解明リドルズからの全作品 2021/07/08からEX譜面が追加。解明!M&N探偵社で獲得できる。 CS版 ポップンミュージック7 ポップンミュージック9 曲コメントがACと同様になった。 譜面はハイパーまで。 ロング版収録 Liquid Melody / パーキッツ pop n music Vocal Best 4#? お天気とチョコレート RUM CUSTARD MIXとして収録。 関連リンク パーキッツ 楽曲一覧/ポップンミュージック7
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RGB / RGB 【アールジービー】 CS版ポップンミュージック10で初登場したキャラクター。 RGB / RGB 誕生日 担当曲 ポップン10 アクション(CS10) ポップン11 アクション(CS11) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 嫌いなものに挙げているコーン型の人間とは、負けアクションで出てくるスーツを指す。 誕生日 (未設定) 担当曲 J-ヒップホップ カリビアンポップ ポップン10 アクション(CS10) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE ポップン11 アクション(CS11) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE スーツの持っている掃除機に吸い込まれる。 キャラクターポップ 【色違い】 関連キャラ、用語リンク GUzzle スーツ このキャラクターが描かれているレアカード 【Pop’n Halloween!!】 【Hello! NIGHT PARTY!~Cute☆side~】 キャラクター一覧/ポップンミュージック10 キャラクター一覧/ポップンミュージック12 いろは
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モード(キャラクター) / Maud 【モード】 ※楽曲の方の「モード」に関してはモードを参照。 ポップンミュージック Sunny Parkで初登場したキャラクター。 元々はjubeat初出の量子の海のリントヴルムのジャケットに描かれたキャラクターである。 デザイン担当はいそにん#?。 モード(キャラクター) / Maud 誕生日 担当曲 ポップンSP アクション(pmSP) キャラクターポップ 台詞 ネット対戦 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 誕生日 00月00日(ゲーム上では10月10日) コンピュータの機械言語における「0」と「1」の表現を意識している。 担当曲 エピックプログレ [龍と少女とデコヒーレンス] [リリーゼと炎龍レーヴァテイン] [龍王の霊廟(Mausoleum Of The Primal Dragon)] ポップンSP アクション(pmSP) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE 【固定型】モードが2人になって浮いている。範囲は大きいが透明表現なので見た目以上に簡単。 WIN FEVER WIN LOSE ムービーに出てくるキャラなのに、あくびをするとこを見られて後ろを向いて恥ずかしくうずくまるというキャラ設定では想像できないギャップの行動をとっている。 キャラクターポップ 【形状違い】 上段は龍のリントヴルム。 台詞 ネット対戦 攻撃 ダメージ GOOD BAD WIN LOSE 関連キャラ、用語リンク ひなビタ♪/東雲心菜 このキャラクターが描かれているレアカード 【リントヴルムの大きな背中】 キャラクター一覧/ポップンミュージック Sunny Park
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つらら / TSURARA 【つらら】 ポップンミュージック9で初登場したキャラクター。 デザイン担当はGOLI。 つらら / TSURARA 誕生日 担当曲 ポップン9 アクション(pm9) ポップン19 アクション(pm19) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの サンタクロース見習いの女の子。うさおくんが大好き。 誕生日 12月24日 クリスマスイブ 担当曲 ウィンターダンス ウィンターキュートロック [white night story] ポップン9 アクション(pm9) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE ポップン19 ポップンミュージックカードの【Before a party】に記載されたラッキーコードを入力することで、このバージョンのスペシャルカラーが出現する。 元々GOLIの手掛けたキャラクターなので、カラーリングが津軽を髣髴させるようなものになっている。 アクション(pm19) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク ウサおくん ポップンクリスマス [[]] つらら(チェンジ版) GOLI 《サンタ見習い2年生》 このキャラクターが描かれているレアカード 【髪型変えてイメージチェンジ!】 【キラキラ★SUMMER★BEACH】 【Before a party】 キャラクター一覧/ポップンミュージック9 キャラクター一覧/ポップンミュージック19 TUNE STREET